Grafika w grze Half-Life tworzona była w czasie rzeczywistym za pomocą silnika graficznego GoldSrc, który z kolei został stworzony na zmodyfikowanym silniku gry Quake. Half-Life (ang.
half-life
– okres połowicznego rozpadu) to komputerowa gra akcji, która zebrała bardzo dobre recenzje ze względu na to, iż była jedną z niewielu gier tego typu posiadającą rozbudowaną fabułę. Half-Life zdobył mnóstwo nagród w tym ponad pięćdziesiąt tytułów gry roku na całym świecie. W oparciu o grę powstało wiele dodatków multiplayer takie jak Counter-Strike czy Day of Defeat, a także jej kolejne rozszerzenia jak Opposing Force, czy Blue Shift. W 2004 roku wydano znakomitego sequela gry – Half-Life 2.