Sterowniki pozwalają w pełni wykorzystać API OpenGL 3.0, umożliwiając programistom ulepszenie aplikacji i pełne wykorzystanie możliwości sprzętowych procesorów Chrome 500 do realistycznego renderingu 3D. Nowe funkcje w OpenGL 3.0 to nowa wersja języka jednostek cieniowania GLSL, obiekty siatki wierzchołków, 32-bitowe tekstury FP, cztery nowe metody kompresji tekstur, rendering/blending sRGB oraz ulepszenia wydajności dla warunkowego renderingu z bardzo wydajnym indeksowaniem siatek.
Pierwszy produkt S3 Graphics obsługujący najnowszy API OpenGL 3.0 – S3 Graphics Chrome 530 GT – jest dostępny w sklepie internetowym GStore pod adresem: https://s3gstore.s3graphics.com/. Najnowszy sterownik beta OpenGL 3.0 jest dostępny pod adresem: http://www.s3graphics.com/en/resources/drivers/chrome_500/