Środowisko gry będzie tylko częściowo interaktywne, mniejsze obiekty będą dawały się przesuwać i niszczyć, ale główne budynki pozostaną niezniszczalne. Gra będzie bardziej liniowa, niż jej poprzedniczka, a eksploracja będzie się odbywać nie tylko w poziomie, ale, ze względu na obecność drapaczy chmur, w pionie. Należy się spodziewać nowych mocy naszego nano-stroju i nowych przeciwników. W grze nie uświadczymy cywilów.
Silnik Crysisa 2 będzie potrafił generować dynamicznie pogodę i dzienno nocny cykl – fabuła gry będzie to wykorzystywać. Szczegółowość grafiki ma stać na najwyższym możliwym poziomie.
Gra ukaże się na Windows, PlayStation 3 i Xboksa 360 na początku przyszłego roku.