Podgrzewając nieco atmosferę przed głównym daniem, które zaserwowane ma być 26 marca 2010 roku, Tom Peterson z firmy Nvidia demonstruje możliwości nowej karty, będącej według niego idealnym wyborem dla najbardziej wymagających graczy i użytkowników. Demonstrację zdominowały: technika ray tracingu do generowania fotorealistycznych obrazów, fizyka dzięki technologii PhysX oraz sprzętowa teselacja w połączeniu z DirectX 11 (prezentacja włosów szczególnie przypadła mi do gustu).
Z pewnością nie jest to jednak pełnia możliwości nowych GeForce’ów GTX 400 – przynajmniej mamy taką nadzieję, bowiem z większością tej demonstracji poradziłaby sobie karta graficzna serii GeForce GTX 200.