Microsoft w swoim oświadczeniu potwierdził powyższe informacje i wszczął śledztwo w tej sprawie – Jesteśmy świadomi powstałej luki w zabezpieczaniach, w odniesieniu do gry Halo: Reach i agresywnie rozwiązujemy ten problem.
Tymczasem, przypominając sobie historię serii Halo, wycieki tej gry to nic nowego. Halo 2 wyciekło do Sieci na cztery tygodnie przed swoją premierą w 2004 roku, dzięki pracownikom fabryki, podczas gdy Halo 3: ODST było sprzedawane kilka tygodni przed oficjalną datą europejskiej premiery.
Wkrótce możemy zatem spodziewać się pirackiej wersji Halo: Reach, “gdzieś w Internecie”.