Dla przykładu, podczas pisania e-maila klawiatura i jej przyciski będą wyglądać całkiem normalnie, jednak tuż po uruchomieniu jakiejś gry, klawiatura zmieni ustawienie klawiszy, a literki zamienią się w odpowiednie dla typu gry przyciski funkcyjne, jak np. skok czy rzut granatem.
W tym samym patencie, który notabene został złożony w zeszłym roku, ale dopiero teraz ujrzał światło dzienne, Microsoft wymienia dotykowe klawisze, reagujące na gesty. Dla przykładu, gdy będziemy chcieli użyć dużej literki “A”, to zamiast równoczesnego wciskania Shift+A, wystarczy mocniej i nieco dłużej przycisnąć palcem odpowiedni przycisk.