Jedynymi przeglądarkami wspierającymi WebGL jest mobilny Firefox oraz Opera dla Androida. Przeprowadziliśmy szybkie testy w WebGL Aquarium przygotowanym przez Google teście WebGL Aquarium. Wyniki są zaskakujące. Opera uzyskała 3 fps, Firefox 4 fps, zaś Chrome okazał się 3-krotnie szybszy – 12 fps.
Przy okazji dołączono do przeglądarki obsługę chrome://flags. Gdy wpiszemy ten parametr w pasek adresu, będziemy mogli zmienić mnóstwo ustawień standardowo niedostępnych dla użytkowników. Właśnie w ten sposób musimy włączyć obsługę WebGL dla Androida – funkcja jest domyślnie nieaktywna.
Chrome w wersji Beta dostępny jest w sklepie
. Aplikacja jest jednak niedostępna przez wyszukiwarkę systemu Android, trzeba ją zainstalować z powyższego linku.