przenosić zapisane stany gry z różnych urządzeń
(będziemy mogli np. zacząć grę na PC, a skończyć ją na konsoli) – podobnie jak jest to już teraz możliwe w przypadku PS3 i PS Vity (funkcja cross-play). Idea jest prosta, ale skoro pracowało nad nią aż tylu ludzi najwyraźniej była skomplikowana w realizacji. Ciekawe co na to pozostali developerzy – w końcu w obliczu nadchodzących nowych generacji usługi łączące wszystkie konta graczy w jedno powinny zostać standardem.
Single Identity z punktu widzenia Electronic Arts pozwoli im lepiej przygotowywać oferty marketingowe (gry na jedną platformę mają być tańsze), a także przyniesie oszczędności na poziomie 50% jeśli chodzi o przechowywanie danych. Jak na razie nie podano informacji, kiedy usługa zostanie wdrożona.