Temat tegorocznego konkursu Game Design Challenge był dość trudny. Uczestnicy mieli stworzyć grę dotyczącą motywu “Ostatnia gra ludzkości“. Jason Rohrer pokonał wszystkich konkurentów choć tak naprawdę – nawet nie pokazał swojej gry. Jak to możliwe?
Podczas swojego wystąpienia na GDC przekazał publiczności koperty, z których każda zawierała zestaw 900 współrzędnych ( z czego tylko jeden zestaw współrzędnych GPS był prawidłowy). Według jego wyliczeń, zakładając, że jedna osoba chciałaby sprawdzić dziennie jedną pozycję z listy, odszukanie gry zajęłoby jej milion dni, czyli około 2700 lat…