Przykładowo oglądając kogoś grającego w Tomb Raidera możemy wybrać opcję “Die” lub “Revive”, jakkolwiek nie do końca jest jasne, jak naprawdę to działa. Jeden z użytkowników NeoGaf twierdzi, że w zależności od liczby wybranych przez publiczność “śmierci” lub “ożywień” wpłyniemy na poziom trudności gracza dodając do gry większą liczbę przeciwników. Z kolei w Yakuza Ishin znaczenie ma liczba komentarzy. Im będzie ich więcej pod streamem tym większą liczbę bonusów otrzyma gracz – np. szybciej podniesie się, gdy zostanie powalony przez przeciwnika.
Wygląda na to, że Sony zaczyna pomalutku testować tę funkcję i być może niedługo znajdzie się ona we wszystkich grach. A stąd już tylko krok do możliwości przejęcia kontroli nad grą innego użytkownika – oczywiście za jego zgodą;).