W zeszłym tygodniu pokazywaliśmy porównanie wyglądu tej gry odpalonej na przeciętnym pececie oraz na najnowszej konsoli Microsoftu – Xbox One. Już wtedy widać było wyraźną różnicę w płynności akcji czy liczbie widocznych szczegółów, oczywiście na korzyść zwykłego komputera.
Mało tego, równocześnie zapowiedziano też wsparcie najnowszych technologii firmy Nvidia, zebranych w program GameWorks. Obejmuje on między innymi pełną obsługę wielu kart GeForce, poprawiony antyaliasing czy bardziej realistyczne odwzorowanie cieni. To wszystko plus wspomniana wcześniej rozdzielczość 3840×2160 pikseli może sprawić, że Titanfall na długo pozostanie wyznacznikiem maksymalnej jakości obrazu na rynku gier komputerowych.
Dokładna data wprowadzenia nowej rozdzielczości nie została jeszcze podana.