
Ostatnio produkcja Epic Games pt. “Fortnite: Battle Royale” zagroziła dominacji gry koreańskiego studia BlueHole. Wszystko przez to, że “Fortnite” jest darmowy także na PC. Odpływ graczy do drugiej z gier widać w statystykach. W serwisie Twitch to “Fortnite” jest najczęściej oglądanym, a także streamowanym tytułem. Wejście na rynek mobilny z jednoczesnym przejściem do modelu free to play było zatem dla “PUBG” koniecznością.

Rynek mobilny staje się coraz bardziej istotny dla producentów. Kultura grania na komórkach jest najbardziej rozwinięta w Chinach, jednak i na Zachodzie widać ten trend. Dobry przykład to sukces konsoli Nintendo Switch. Japoński producent zrezygnował z walki o jak najlepszą grafikę i podzespoły, a skupił się na mobilności, jednocześnie zapewnił użytkownikom dostęp do swoich największych hitów. | CHIP