Poziomy w grze są tworzone proceduralnie, dzięki czemu każde podejście do rozgrywki jest nieco inne, choć oczywiście przeciwnicy w danych lokacjach zachowują się podobnie. W “Dead Cells” mamy dostęp do wielu broni, które pozwalają wypracować własny styl rozgrywki.
Gra ukazała się w sierpniu ubiegłego roku na PC i konsolach, zasłużenie zbierając bardzo dobre recenzje. Przystosowaniem “Dead Cells” do smartfonów zajmuje się studio Playdigious. Wersja mobilna na iOS-a pojawi się latem i trzeba będzie zapłacić 10 dolarów (około 40 złotych), czyli o połowę mniej niż wynosi cena na PC. Producent zapowiada, że pracuje też nad wersją na Androida. | CHIP